Casino Hold'em Regole del gioco
Casino Hold'em viene giocato con un mazzo standard con 52 carte (jolly esclusi).
Di seguito viene riportato il valore delle carte in ordine decrescente: Asso (bassa o alta), Re, Regina, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
I giocatori hanno la possibilità di effettuare una puntata separata; "AA-Bonus".
Le vincite AA-Bonus vengono pagate quando la mano presenta una coppia di Assi o un punteggio superiore dopo la distribuzione delle prime tre carte comuni (vedi la tabella dei pagamenti delle vincite AA-Bonus).
Per ricevere qualsiasi vincita AA-bonus, i giocatori devono terminare il loro primo round.
I giocatori effettuano le loro puntate su "Ante" e, opzionalmente, su "AA-Bonus".
Il mazziere distribuisce 2 carte (scoperte) a ogni giocatore e 2 carte (coperte) a se stesso.
Al centro del tavolo vengono poi disposte le 3 carte "comuni" scoperte. Questa fase si chiama "Flop" e alla fine consente ai giocatori di utilizzare 5 carte.
I giocatori possono quindi scegliere di "giocare" o di "passare". Nel primo caso, devi effettuare una puntata "Call" per proseguire (l'importo della puntata "Call" è sempre doppio rispetto a quello della puntata "Ante").
Se il giocatore sceglie di "passare" perde il round e le puntate effettuate, comprese le eventuali vincite "AA-Bonus".
Se invece sceglie di continuare ("Punta"), viene pagata qualsiasi vincita "AA-Bonus".
Se il giocatore non ha una mano vincente "AA-Bonus", perde tutte le puntate "AA-Bonus". Il mazziere distribuisce altre 2 carte comuni (queste fasi si chiamano "Turn" e "River") e mostra la propria mano.
Adesso il mazziere confronta la sua mano con quelle dei giocatori per determinare il vincitore.
Per aprire, il mazziere deve avere una coppia di 4 o un punto migliore.
Se il mazziere non apre:
Il giocatore conserva le puntate "Ante" e "Call" e vince il proprio "Ante" sulla base della tabella pagamenti delle puntate "Ante".
Se il mazziere apre:
Se il giocatore e il mazziere hanno lo stesso punto, si verifica un pareggio. Al giocatore viene restituita la puntata "Ante" e la puntata "Call".
Se il mazziere ha un punto migliore, il giocatore perde tutte le sue puntate.
Se il giocatore ha un punto migliore, mantiene la puntata "Ante" e la puntata "Call" e vince il relativo importo sulla base della tabella pagamenti delle puntate Ante. La puntata "Call" viene pagata 1 a 1.
Di seguito viene riportato il valore delle mani in ordine decrescente:
Scala reale |
Scala colore |
Poker |
Full |
Colore |
Scala |
Tris |
Doppia coppia |
Coppia |
Risultati
Il mazziere può aprire? |
Mano |
Puntata "Ante" |
Puntata "Call" |
No |
Non applicabile |
Sulla base della tabella pagamenti delle vincite Ante |
Restituito al giocatore |
Si |
Il croupier e il giocatore hanno la stessa mano. |
Restituito al giocatore |
Restituito al giocatore |
Si |
Il giocatore batte il croupier |
Sulla base della tabella pagamenti delle vincite Ante |
Pagamento: 1 a 1 |
Si |
Il croupier batte il giocatore |
Perso |
Perso |
Tabella dei pagamenti delle vincite Ante
Mano |
Paga |
Scala reale |
100 a 1 |
Scala colore |
20 a 1 |
Poker |
10 a 1 |
Full |
3 a 1 |
Colore |
2 a 1 |
Scala o punteggio inferiore |
1 a 1 |
Tabella dei pagamenti delle vincite AA-Bonus
Mano |
Paga |
Colore o punteggio più alto |
25 a 1 |
Da coppia di Assi a scala |
7 a 1 |
Nota: per ingrandire la tabella pagamenti, sposta il puntatore sull'immagine della tabella pagamenti.
Imp. gioco
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Cronologia
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Ritorno per il giocatore
Il ritorno teorico per il giocatore per questo gioco è del 98.75%
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